miércoles, 4 de diciembre de 2013

Cuestionario:
1.     ¿A que le llamamos mercadotecnia electrónica?
·         Aplicación de tecnologías digitales que forman en línea el aporte de canales a la mercadotecnia de actividades apuntadas al alcanzar adquisiciones provechosas y retención de la clientela, entregando comunicaciones apuntadas, integradas y servicios en línea que emparejan sus necesidades individuales.                                                                                                                               Dave Chaffey
·         Es un componente del comercio electrónico, que incluye la gestión de contenidos, las relaciones públicas, el servicio al cliente y las ventas.
·         Es el estudio de las técnicas del uso del internet que nos sirve para publicar y vender productos o servicios, incluyendo la publicidad con un clic, los avisos en páginas web, correos electrónicos, buscadores, redes sociales etc.
Conclusión:    La mercadotecnia en  pocas palabras es comercio por medi0o de internet donde se ofrecen ya sea un producto o servicio donde la gente cibernauta lo usan para hacer compras.
2.    ¿Qué es un negocio electrónico?
·         Es una actividad, sistema o método de obtener dinero, por medio de internet o transacciones a cambio de ofrecer alguna forma de beneficio.
·         Es también la consecuencia de la correcta administración de los recursos por medio de redes de internet, con un resultado económicamente positivo
·         Es un componente del comercio electrónico que puede incluir la gestión de contenidos, relaciones públicas, el servicio al cliente y las ventas.
·         Cualquier forma de transacción comercial en la que las partes interactúan en forma electrónica en lugar de intercambio o contacto físico  directo.
4.    Análisis FODA
Fortalezas
·         Conocimiento, información y experiencia.
·         Comunicación eficaz, negociación, manejo de cambios, dominio de emociones y pensamiento estratégico.
·         Cercanía geográfica para vender en otros países.

Oportunidades
·         Cuenta con clientes en el extranjero
·         Incluye socios con el fin de obtener más capital.
·         Salarios del mercado demanda/ oferta.
·         Avance en nuevas tecnologías.
Debilidades
·         Capital limitado
·         El capital que ingresa es exclusivamente de las ventas por internet.
·         No cuenta con otros medios de publicidad
·         No cuenta con una planeación estratégica.
·         No tiene experiencia en el ramo.

Amenazas
·         No se muestran la cantidad de productos en existencia.
·         Aspectos legales
·         Altas exigencias competitivas profesionales
·         Pago de impuestos y cuidado de la seguridad.

5.    ¿Qué es el comercio electrónico?
El comercio electrónico es definido por los estudios de la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos (OCDE) como el proceso de compra, venta o intercambio de bienes, servicios e información a través de las redes de comunicación. Representa una gran variedad de posibilidades para adquirir bienes o servicios ofrecidos por proveedores en diversas partes del mundo. Las compras de artículos y servicios por internet o en línea pueden resultar atractivas por la facilidad para realizarlas, sin embargo, es importante que los ciberconsumidores tomen precauciones para evitar ser víctimas de prácticas comerciales fraudulentas. http://www.profeco.gob.mx/internacionales/com_elec.asp
El comercio electrónico ó E comercio puede definirse como la producción, publicidad, venta y distribución de productos a través de las redes de telecomunicaciones. http://www.promexico.gob.mx/comercio/estadisticas-de-comercio-electronico-en-mexico-un-panorama-general.html
El Comercio Electrónico es un concepto generalista que engloba cualquier forma de transacción comercial o de negocios que se transmite electrónicamente usando las redes de telecomunicación y utilizando como moneda de cambio el dinero electrónico. http://magsastre.eresmas.com/1-1comer.html



6.    Cuadro comparativo
Conceptos
Relación
Diferencia
Conclusión
e-business
Surgió a mediados de los 90’s.
Principalmente trabaja en internet.
Consiste en actividades y prácticas de gestión empresariales resultantes de la incorporación a los negocios de las TIC generales.
Como se trabaja en internet es más accesible a la mayoría de las personas para que puedan hacer actividades empresariales.
e-commerce
Surgió a mediados de los 90’s.
Principalmente trabaja en internet.
Consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos.
Es más fácil y rápido para todos, en su utilización y difusión.
e-marketing
Surgió a mediados de los 90’s.
Principalmente trabaja en internet.
Fin de entrar en contacto con los potenciales clientes, convertirlos en clientes y fidelizarlos.
Pueden acceder fácilmente en cualquier parte con conexión a internet.

7.    ¿Cuáles son las oportunidades y riesgos en internet?

Ventajas

·         la fácil comunicación Hace la comunicación mucho más sencilla. 
·          Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo.
·         La búsqueda de información se vuelve mucho más sencilla, sin tener que ir forzadamente a las bibliotecas tradicionales. 
·          Es posible encontrar muchos puntos de vista diferentes sobre alguna noticia.
·          Es posible la creación y descarga de software libre, por sus herramientas colaborativas. 
·          La computadora se actualiza periódicamente más fácil que si no tuviéramos internet. 
·         Es posible encontrar soporte técnico de toda clase sobre alguna herramienta o proceso. 
·          El seguimiento de la información a tiempo real es posible a través del Internet. 
·         Es posible comprar fácilmente a otras tiendas de otros países.
·         Y es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que a otro le puede servir, y de esa manera, se vuelve bien provechoso. 

Desventajas

·         Así como es de fácil encontrar información buena, es posible encontrar de la misma forma información mala, desagradable (pornografía, violencia explícita, terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores. 
·         Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidándote de muchas cosas personales o laborales. 
·          Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la mala práctica del copy/paste. 
·          El principal puente de la piratería es el internet 
·         Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos procesos que se quedan varados por esa dependencia. 
·          Dependencia de energía eléctrica. Si hay un corte de energía en la casa, adiós internet (no es el caso de la telefonía convencional). 

8.     Que es la WORLD WIDE WEB (WWW).
·         Es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedias interconectados y accesibles vía Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas usando hiperenlaces. El primer paso consiste en traducir la parte nombre del servidor de la URL en una dirección IP usando la base de datos distribuida de Internet conocida como DNS. Esta dirección IP es necesaria para contactar con el servidor web y poder enviarle paquetes de datos.
·        
La World Wide Web se basa en hipertextos, es decir, páginas en las que se pueden insertar hipervínculos. Estos conducen al usuario de una página web a otra o a otro punto de esa web.

Existen sistemas de escritura para las páginas llamados "Lenguaje de marcado". El más utilizado es el HTML o "Híper Text Markup Lenguaje" (Lenguaje de marcas de hipertexto). Con esta escritura se dan las órdenes para que la información se presente de uno u otro modo en las páginas web. Las marcas ("tags" o etiquetas) permiten dar formato al texto y combinarlo con otros elementos multimedia. Esta página es un hipertexto HTML. http://www.fotonostra.com/digital/paginasweb.htm
9.    Tipos de comercio electrónico:

Business to Business (B2B): 
Comercio realizado entre proveedores y clientes empresariales, o sea, de empresa a empresa; 

Business-to-consumer o business-to-customer (B2C) 
Es el comercio entre la empresa productora, vendedora o prestadora de servicios y el consumidor final; 

Consumer to Consumer (C2C) 
Comercio electrónico entre usuarios particulares de Internet. La comercialización de bienes o servicios no involucra a productores y sí a un consumidor final con otro consumidor final, sin intermediarios; 

Government to consumers (G2C) 
Comercio entre gobiernos ,provincial, federal o municipal y consumidores, por ejemplo, el pago de impuestos, multas y tarifas públicas; 

Government to Business (G2B) 
Negocios entre gobierno y empresas, por ejemplo: las compras del Estado a través de
 internet por medio de licitaciones, concurso de precios, etc. 

10. ¿Qué es la investigación de mercados en línea?
En México los mercados de productos de consumo inmediato y duradero se ha sofisticado, debido a la cantidad de productos existentes, al número de empresas que compiten en el mercado y a la diversidad de canales de venta que existen hoy día, tanto los tradicionales, como los nuevos canales de venta.

Para las empresas es cada vez es más difícil lanzar un producto y tener éxito con el mismo; esta dificultad se incrementa cuando no se realizan estudios de mercado con la profundidad debida entre los consumidores o usuarios para conocer su percepción, gustos y preferencias, pues ellos son finalmente los que decidirán la compra.
La mayoría de las empresas de Investigación de Mercados se han especializado en mercados específicos y técnicas de investigación tanto cualitativa como cuantitativa, para ofrecer a sus clientes resultados más confiables y más rápidos. Dichas técnicas se han sofisticado al ritmo de la tecnología, por lo que hoy día es posible, por ejemplo, realizar estudios cualitativos y encuestas a diferentes consumidores, empleando las diferentes herramientas que se encuentran en internet, como las páginas web, el correo electrónico, redes sociales (Facebook, Twitter) y muchos otras. Este medio facilita la realización de varios tipos de estudios, además los costos en muchos casos, se reducen en forma significativa. No obstante es conveniente conocer las ventajas y limitaciones que tiene el internet como medio para realizar los proyectos de investigación de mercados.
Entre las ventajas que ofrece el internet, se encuentran la facilidad para interactuar con los entrevistados, la rapidez de respuesta, la obtención de respuestas espontáneas o genuinas (respecto a la aplicada en la que interviene un encuestador), la cobertura, la generación inmediata de resultados y la disminución de costos, entre otros.
El internet no resuelve todas las necesidades de investigación de mercados, ni todos los problemas de mercadotécnica, pero es ahora y será aún más en el futuro, un medio importante para conocer más y mejor a nuestros clientes y consumidores

11.  Los buscadores recomendados para realizar una investigación de mercados en Internet son:
Entre los motivos por el cual es necesaria la investigación de mercados se encuentran:
§  Ayuda a comprender las tendencias actuales y futuras del mercado
§  Brinda información sobre los mercados objetivos
§  Permite identificar mercados y clientes potenciales
§  Sirve de base para la elaboración de estrategias de marketing
§  Ayuda a las empresas a evaluar sus servicios
§  Permite conocer a la competencia
§  Entre otros ítems.
 12. ¿Cuáles son las tendencias futuras de la e- marketing?
1. Google se deshace de la búsqueda: encontrar de forma automática es mejor que buscar y por ello el mayor enemigo de la búsqueda de Google es Google Now, un asistente que sin pedírselo nos busca las citas en la agenda y nos ofrece información que podamos necesitar como indicaciones de cómo llegar, hoteles, etc. Además, toda esta información aparecerá en las Google Glasses. Ya no hay que buscar, Google lo hará por el usuario.
2. Google se “comerá” a los comparadores: los comparadores de precios de diferentes ámbitos son grandes anunciantes en Google, pero en un futuro Google mejorará sus propios resultados de búsqueda para así prescindir de estos comparadores.
3. Facebook se convertirá en el segundo motor de búsqueda: el desarrollo técnico de esta red social crece a la par que su popularidad, lo cual podrá ayudarle a arrebatar a la plataforma de vídeo Youtube el segundo puesto en el ranking de buscadores online.
4. Facebook se convertirá en el segundo medio para publicidad detrás de Google: los usuarios de la famosa red social son reacios a la publicidad integrada en Facebook, pero la información en cuanto a sus gustos e intereses vale oro en el mercado publicitario, lo cual llevará a Facebook a crear una red publicitaria parecida a Google AdSense.
5. Los datos se mantendrán unidos: Google, Facebook, Amazon, Ebay, Microsoft y Apple poseen la mayor parte de los datos, por eso los venderán unidos a sus adImpressions (número de veces que se ve un anuncio) creando redes.
6. Las redes sociales se convertirán en “segunda pantalla”: en sus inicios la televisión era emocionante, pero con los años ha pasado a un segundo plano debido a la generación de las dos pantallas. Facebook parece seguir el mismo camino, y pronto se convertirá en un entretenimiento momentáneo durante la realización de otras actividades.
7. La era de los filtros: la saturación de información lleva las redes sociales a crear herramientas para filtrar los contenidos. Con el avance de éstas, la cantidad ingente de información quedará escondida tras la búsqueda que a nosotros nos interese, consiguiendo encontrar informaciones más personalizadas en vez de masas de contenidos.
8. La publicidad crece en importancia: gracias a la personalización de contenidos obtenida gracias a los filtros y la información que las empresas poseen de los usuarios, la publicidad ganará en importancia al estar totalmente orientada al usuario y dar con sus necesidades e intereses.
9. Del ahorro de datos al derroche: los usuarios han cambiado su mentalidad y donde antes titubeaban a la hora de ofrecer información, ahora regalan demasiada.

12. Sistemas basados en el pago electrónico
"El crecimiento de la Nuevas Tecnologías ha dado lugar a que los Bancos y las Cajas de ahorros den el salto a la red"
Cajeros Electrónicos
Se trata de sistemas en los cuales los clientes abren unas cuentas con todos sus datos en unas entidades de Internet. Estas entidades les proporcionan algún código alfanumérico asociado a su identidad que les permita comprar en los vendedores asociados a las entidades.
Dinero Electrónico (Anónimo e Identificado
El concepto de dinero electrónico es amplio, y difícil de definir en un medio tan extenso como el de los medios de pago electrónicos (EPS). A todos los efectos se definirá el dinero electrónico como aquel dinero creado, cambiado y gastado de forma electrónica. Este dinero tiene un equivalente directo en el mundo real: la moneda. Se usará para pequeños pagos.
Puede clasificarse en dos tipos:
·         Dinero on-line:
Exige interactuar con el banco (vía módem, red o banca electrónica) para llevar a cabo el pago de una transacción con una tercera parte (comercio o tienda online). Existen empresas que brindan esta triangulación con los bancos como SafetyPay o PayPal, también existen divisas comerciales puramente electrónicas como e-gold y las que combinan varias formas de pago como Neopago, además debemos incluir aquellas plataformas de pago que funcionan sobre una plataforma móvil, lo cual lleva a mayor portabilidad de las soluciones de pago y por tanto mayor posibilidad de uso sobre todo en lo referente a micro pagos.
·         Dinero offline:
Se dispone del dinero a través de internet, y puede gastarse cuando se desee, sin necesidad de contactar para ello con un banco. Estos sistemas de dinero electrónico permiten al cliente depositar dinero en una cuenta y luego usar ese dinero para comprar productos o servicios en Internet.
Transferencias bancarias
Las transferencias bancarias se consideran también pagos electrónicos.
Cheques Electrónicos
Los métodos para transferir cheques electrónicos a través de Internet no están tan desarrollados como otras formas de transferencia de fondos. Los cheques electrónicos podrían consistir algo tan simples como enviar un email a un vendedor autorizándole a sacar dinero de la cuenta, con certificados y firmas digitales asociados. Un sistema de cheques puede ser considerado como un compromiso entre un sistema de tarjetas de crédito y uno de micro pagos o dinero electrónico (anónimo).
Tarjetas de Crédito y Debito
Los sistemas de tarjetas de crédito y debito en Internet funcionarán de forma muy similar a como lo hacen hoy en día. El cliente podrá usar si lo desea su tarjeta de crédito actual para comprar productos en una tienda virtual. La principal novedad consiste en el desarrollo del estándar de cifrado SET (Secure Electronic Transaction) por parte de las más importantes compañías de tarjetas de crédito.

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